Poslovni kurs informatike po ECDL standardima

Za potrebne gradske uprave CSU Kikinda je organizovao Poslovni kurs informatike u toku novembra i decembra, prema programu za međunarodni sertifikat ECDL. Časovi se za zaposlene u gradskoj upravi, kao i za funkcionere, organizuju u računarskoj učionici Centra a predavači su profesori Tanja Radovanov i Arpad Pastor, koji su i osmislili program rada i pripremili potreban materijal za obuku. Ideja je da zaposleni u gradskoj upravi što bolje primene naučeno u svom radu, kao i da se pripreme za polaganje ECDL sertifikata. ECDL sertifikat je potvrda informatičkog znanja i priznat je u 148 zemalja iz celog sveta i važi za ceo život.

Informatičko znanje je sve bitnije u novom radno/poslovnom okruženju, i to zbog sledećeg:

  • U proseku radnik dnevno izgubi po 38 minuta usled nedovoljne obučenosti da pravilno koristi aplikacije na svom računaru.
  • Na godišnjem nivou to je gubitak od oko 20 radnih dana.
  • U finansijskom smislu to je jedna plata godišnje po zaposlenom.
  • Preduzeća koja se ne prilagođavaju savremenim informatičkim trendovima nisu konkurentna i propadaju!
  • Osobe koje se informatički ne usavršavaju teže dolaze do posla na tržištu rada!

CSU Kikinda ima odgovrajauću licencu i testni je centar za dobijanje ovog značajnog sertifikata. Obuka za drugu grupu polaznika biće organizovana nakon Božićnih praznika.

Programerske radionice u CSU Kikinda

Nastavnici OŠ „Sveti Sava“ i Tehničke škole su u sredu, 5. oktobra, Maja Duvnjak, Zagorka Pastor i Arpad Pastor, u Centru za stručno usavršavanje održali tri radionice vezane za programiranje. Oko 50 učenika je učestvovalo u ovim radionicama podeljenih u tri grupe. Našu školu su predstavljali učenici 7. i 8. razreda, dok su Tehničku školu predstavljali budući programeri, učenici smera elektortehničar računara, kojima je ovo bio i redovan čas. Učenici su imali prilike da učestvuju i oprobaju se u:

  1. programiranju LEGO robota,
  2. izradi semafora i njegovom programiranju uz pomoć Arduina i
  3. programiranju robota putem igrice LEGO Fix Factory na tablet računarima.

Na svakom punktu polaznici su se upoznali sa novim tehnologijama i kako jednostavno može da se programiraju složene stvari. U susret Evropskoj nedelji programiranja cilj radionica je bio da učenici shvate da programiranje nije strašno, da svako može da napiše bar jednostavnije programe, da na lep način steknu osnovna znanja i da oni koji odluče da se ovim ozbiljno bave imaju dobru osnovu za proširivanje istih.

Ove radionice su bile organizovane kao upoznavanje sa programiranjem uređaja. Učenici nažalost nisu bili u mogućnosti da savladaju neke složenije programe zbog vremenskog ograničenja trajanja radionica. U nastavku ispod, možete pogledati primere programa koji se koriste u realnom životu i koje su učenici mogli bez problema uraditi.

U prvom primeru je predstavljen viljuškar koji je programiran da u fabrici premešta proizvode u magacin, naravno bez viljuškariste.

U drugom primeru je predstavljen transporter koji je programiran da u fabrici prati crnu liniju kroz ceo proizvodni pogon, staje na određenim punktovima, gde je obeleženo crvenom trakom da bi pokupio proizvode za magacin pomoću robota za utovar. Na kraju, transporter staje na beloj traci gde se svi proizvodi sada smeštaju u magacin, uz pomoć robota za istovar, naravno bez prisustva ljudi. Ovo su primeri iz proizvodnih pogona gde se ovo već primenjuje, čime učenike pripremamo za praktičan rad kada završe školovanje.

Noć istraživača u Kikindi

U petak, 30. septembra,  u organizaciji CSU Kikinda održana je manifestacija Noć istraživača. Učenici su imali priliku da se igraju sa matematičkim logičkim igrama, da programiraju Lego robota, da uz pomoć mikroskopa istražuju mikroorganizme i da sa teleskopom istražuju nebo. Radionice je posetilo više od 300 učenika a vodili su ih nastavnici iz kikindskih škola.

Radionicu programiranja Lego robota su održali nastavnici: Zagorka Pastor, Goran Gojkov i Arpad Pastor. Posetioci su bili učenici iz svih osnovnih škola iz Kikinde. Na sedam radnih mesta po 2 učenika je u više ciklusa moglo programirati Lego robota. Polaznici radionice upoznali su se sa funkcionisanjem robota, njegovim upravljanjem i na konkretnim primerima programirali robota i menjali njegove parametre.

Ovaj prikaz slajdova zahteva javaskript.

Jedan od izloženih robota:

Seminar u SSŠ „Vasa Pelagić“ Kovin

Krajem juna u SSŠ „Vasa Pelagić“ u Kovinu održan je seminar „Elektronsko nasilje i kako ga sprečiti“. Nastavno osoblje ove ugledne srednje škole prisustvovalo je ovom seminaru. Trideset nastavnika, polaznika seminara, upoznalo se bliže sa pojmom elektronskog nasilja, o njegovim oblicima, opasnostima koji vrebaju na internetu i načinima kako se sve to može sprečiti. Seminar ima za cilj da podstakne polaznike da stečeno znanje primenjuju u školi gde bi učenicima bio nedostupan neprikladan sadržaj, kao i onemogućena njihova komunikacija sa nepoznatim osobama. Polaznici se podstiču da stečeno znanje prenesu roditeljima, kao odeljenske starešine, radi kontrole dece na računarima kod kuće. Ovim bi učenici bili zaštićeni kako u školi, tako i kod kuće od elektronskog nasilja. Svi predviđeni sadržaji polaznici seminara uspešno su savladali. Detaljnije o ovom seminaru, kao i o drugom seminaru koji je akreditovala OŠ „Sveti Sava“ iz Kikinde možete pročitati  OVDE.

Doprinos bazi znanja u obrazovnim softverima – Dani informatike 2014.

U ponedeljak, 22. decembra, održana je završna svečanost Dani informatike u školama Vojvodine 2014. na Fakultetu za ekonomiju i inženjerski menadžment u Novom Sadu. Organizator ove tradicionalne manifestacije je Centar za razvoj i primenu nauke, tehnologije i informatike iz Novog Sada, a ceo događaj je pod pokroviteljstvom Pokrajinskog sekretarijata za obrazovanje, upravu i nacionalne zajednice. Ova manifestacije već dugi niz godina podstiče proces informatizacije nastave u osnovnim i srednjim školama Vojvodine, i podstiče korišćenje IKT tehnologija u nastavnim i vannastavnim aktivnostima.

Na ovoj manifestaciji važno priznanje su dobila i dva nastavnika OŠ „Sveti Sava“ iz Kikinde, Dragica Sredojev i Arpad Pastor. Njihovo priznanje „Doprinos bazi znanja u obrazovnim softverima” uvažava veliki doprinos u uvođenju novih tehnologija u nastavni proces približavajući učenicima gradivo na bolji, interesantniji i savremeniji način.

Dragica Sredojev

  • Sajt je namenjen učenicima. Svrha sajta je da učenicima olakša svakodnevno učenje ali i da ih upozna sa nekim zanimljivostima koje nisu u okvirima redovnog nastavnog plana i programa. Na sajtu su, pored nastavnih materijala, postavljene PowerPoint prezentacije. Prezentacije postavljene na sajtu predstavljaju lakši i interesantniji način predstavljanja nastavnog materijala učenicima. Pored prezentacija nastavnice, na sajtu su mesto našle i učeničke prezentacije koje se prave u okviru projekta iz istorije — O istoriji Kikinde.
    herodot.svetisava.edu.rs

Arpad Pastor

  • Blog sa video tutorijalima – MS Word, GIMP, InkScape, Videopad i Internet/e-mail
    arpadpastor.wordpress.com
  • Kurs iz progeCAD/AutoCAD-a koje obuhvata 16 časova u sklopu predmeta Tehničko i informatičko obrazovanje u 7. razredu:
    progecad.svetisava.edu.rs
  • Administrator školskog Moodle portala – sajta za elektronsko učenje, kao i autor više kurseva na portalu koji obuhvataju gradivo za praćenje nastave iz informatike i tehničkog. Na tim kursevima se nalaze nastavni sadržaji za učenika u vidu video tutorijala ili interaktivnih sadržaja; domaći zadaci, testovi za vežbu, kontrolni zadaci, forumi… Školska platforma za eUčenje:
    moodle.svetisava.edu.rs
  • Autor i administrator Moodle platforme za učenike osnovnih škola u Opštini Kikinda za potrebe obaveznog godišnjeg testiranja iz saobraćaja na računaru, putem interneta 2009. godine. Detaljnije o ovome možete pročitati OVDE i OVDE.

Nedelja programiranja 2014 – Sat programiranja

Širom sveta je od 8. do 14. decembra, u okviru Nedelje programiranja, organizovana kampanja Hour of Code (Sat programiranja), koja je imala za cilj demistifikaciju pojma programiranja i želju da ga približi svim generacijama, od 6 do 106 godina. Kampanja Sat programiranja pokazala je da bez obzira na godine, nacionalnost ili pol svako ima mogućnost da ne samo koristi, već i stvara tehnologije budućnosti.

Programiranje

Na osnovu preporuke Ministarstva prosvete, nauke i tehnološkog razvoja naša škola je aktivno uzela učešće u ovoj svetskoj akciji. Kroz ovu zanimljivu i interesantnu obuku, kod nas nazvanu „Kad porastem biću programer!”, prošli su učenici IV razreda, učenici I.2 i učenici viših razreda. Oko 300 naših učenika uvidelo je da računarsko programiranje nije naučna fantastika i da svako, na veoma zanimljiv način, može da napravi prve korake u programiranju. Obuka je izvršena u sklopu predmeta informatike, uz pomoć ogranizatora ove akcije Computer Science Organization Week, koji su pripremili brojne tutorijale prilagođene različitim uzrastima i nivoima znanja. Početne korake iz programiranja kroz ovu akciju širom sveta „odradilo” je 74,5 miliona ljudi. Ove godine je 60 miliona ljudi više uzelo učešća u programiranju nego prošle godine.

Nedelju programiranja i ove godine su podržale sve vodeće svetske IKT kompanije: Google, Microsoft, Apple, Facebook, Twitter. Potražnja za ovom profesijom iz godine u godinu rapidno raste.

Deo atmosfere našeg doprinosa promociji programiranja i informatike možete pogledati u video materijalu.

Rezultati međunarodnog takmičenja iz informatičke pismenosti Dabar

Međunarodno takmičenje iz računarske i informatičke pismenosti „Dabar“ za učenike osnovnih i srednjih škola se po drugi put održava u Srbiji. Njegov glavni cilj je povećanje interesovanja učenika za računarstvo i informatiku.

Ove godine su učenici starije smene takmičenje obavili u računarskoj učionici CSU zbog zauzetosti kabineta informatike, dok su učenici I2 testiranje uradili u računarskom kabinetu škole, pod budnim okom njihove učiteljice i nastavnika informatike. Učenici I i II razreda su učetvovali u revialnom delu takmičenja i ostvarili su sledeće rezultate:

Kategorija 1. i 2. razred
Nikola Lovrić 1.2 – PRVO mesto – 52/52 boda 
Mia Pastor 1.2 – PRVO mesto – 52/52 boda
Milica Tomić 1.2 – PRVO mesto – 52/52 boda
Luka Grbić 1.2 – PRVO mesto – 52/52 boda
Pavle Gojković 2.2 – PRVO mesto – 52/52 boda

Međunarodno takmičenje iz informatičke pismenosti Dabar

Dabar je međunarodno takmičenje iz računarske i informatičke pismenosti za učenike osnovnih i srednjih škola. Naglasak je na programiranju i tehničkim znanjima, ali obuhvata i opšte teme, kao i rešavanje konkretnih problema.

Školsko takmičenje za učenike od 5.razreda osnovne škole do učenika 4. godine srednjih škola održaće se od 17. do 21. novembra 2014. godine, a školsko takmičenje za učenike od 1. do 4. razreda osnovne škole održaće se od 24. novembra do 28. novembra 2014. godine. Najbolji takmičari na školskom takmičenju plasiraće se na više nivoe takmičenja.

Takmičenje se realizuje online, putem interneta. Takmičenje traje 45 minuta. Nakon tog vremena sistem za online testiranje se automatski zatvara i čuvaju se rezultati.

Naša škola se prijavila na ovo takmičenje za 2014/15. godinu.

Takmičenje se odvija u četiri kategorije za učenike osnovnih škola:

  1. PRVA – 1. i 2. razred osnovne škole
  2. DRUGA – 3. i 4. razred osnovne škole
  3. TREĆA –  Dabarčić (5. i 6. razred osnovne škole)
  4. ČETVRTA –  Mladi Dabar (7. i 8. razred osnovne škole)

Probne testove možete pronaći na sledećim linkovima:

Swing Copters —> Flappy Bird 2

Fanovi čuvene zarazne igre Flappy Bird sasvim sigurno su bili uzbuđeni izlaskom njenog nastavka, i najverovatnije ih je sačekala jedna od mnogih kopija ove igre na Play Storeu dok su pokušavali da dođu do originalnog naslova.

Na svu sreću, Google je rešio da stvari uzme u svoje ruke. Kompanija je obrisala sve klonove ove igre sa Play Storea. Ovaj potez predstavlja dobre vesti za .Gears, studio koji stoji iza ove igre, zato što je ova čistka povećala broj preuzimanja originalnog naslova.

Pre nego što je Google odreagovao, oficijelna igra nalazila se na 63. mestu prilikom pretrage termina „Swing Copters“ – ne baš sjajan početak za tako iščekivanu igricu. Igrica je do sada preuzeta između 10.000 i 50.000 puta, što su prilično dobre vesti za Donga Ngujena, developera koji stoji iza igre Flappy Bird i njenog nastavka.

Ovo nije retkost na Play Storeu usled njegove otvorenosti. Poređenja radi, kada je igrica Swing Copters objavljen na iOS prodavnici aplikacija istog dana, vrlo brzo je stigla među top 50 najpopularnijih naslova, dok na Play Storeu nije bila ni među prvih 300.

swing1

b92.net

3D Print Helper

Štampanje 3D fotografija na „normalnom“  2D štampaču

3D Print Helper obezbeđuje da se na običnom listu papira koji izađe iz laserskog ili inkjet štampača dobije iluzija trodimenzionalnosti. Program je jednostavan za upotrebu. Fotografiju po vašem izboru možete da postavite na papir pod uglom koji želite, čime obezbeđujete 3D efekat objekta na papiru u ovom programu. Najbolji rezultati se postižu ako je objekat izolovan na beloj pozadini uz dodatu senku.

Cena: program je besplatan

Adresa: www.wgystudio.com/3d-print-helper/index.html

www.wgystudio.com

%d bloggers like this: